�� Охотник WoW

Изменение характеристик оружия дальнего боя

Категории: Синие посты
Май
05
Синий пост

Оружие дальнего боя будет иметь столько же характеристик, как двуручное оружие. Это пока не реализовано. Мы не будем компенсировать потерю характеристик от невозможности одновременного ношения оружия ближнего и дальнего боя, поскольку у всех классов больше нет слота для оружия дальнего боя, т.е. все теряют немного характеристик. Однако, мы хотим, чтобы при переходе из Катаклизма в МоП у вас был тот же ДПС, что и до патча 5.0, так что урон будет увеличен в разумных пределах.

Blizzard

4

Изменения охотников в Mist of Pandaria.

Категории: Mists of Pandaria, Заметки, Способности, Флуд
Апрель
27

С выходом Mist of Pandaria вы сможете пользоваться только теми способностями, которые относятся к выбранной ветке талантов. Т.е. Выстрел кобры теперь доступен только Сурвам и БМам, а верный только ММам. В принципе про подобные изменения и пойдет сегодня речь. Скажу сразу, я не буду рассматривать изменения в количестве урона, потому что не считаю это рациональным.

  • Команду «Взять!» теперь можно использовать на дистанции в 25 ярдов, выглядит это так как будто ваш питомец использует Рывок.
  • Дух ястреба теперь увеличивает вашу силу атаки на 10%, а не на конкретное число.
  • Метка охотника теперь увеличивает силу атаки на 5%, а не на конкретное число.
  • Камуфляж можно использовать в бою, но длиться он будет только 6 сек.
  • Сконцентрированный огонь теперь даёт охотнику 8% хасты за каждый прок бешенства у питомца. Т.е. в итоге мы получаем 40% бафф на скорость стрельбы.
  • У способности Залп поменялась картинка.
  • Взрывная ловушка — радиус действия 10 метров.
  • Перенаправление — дополнительный эффект увеличивающий размер на 30%.
  • Бросить ловушку стало аурой. Т.е. активировав её вы всегда будете только бросать трапы, а не ложить их под себя.
  • БМ. После использования залпа ваш питомец бьет все ближайшие цели в течение 4 сек.
  • БМ. Когда ваш питомец наносит критический удар основной способностью, с шансом 15% вы мгновенно востановите 20 концетрации.
  • БМ. Родственные души увеличивают количество концентрации на 20 единиц вместо 10.
  • БМ. Хватай за горло! Критические удары, наносимые вашими автоатаками дальнего боя, востанавливают вашему питомцу 10 ед. концентрации, а критический урон от Чародейского выстрела снижает затраты концентрации на следующую базовую атаку вашего питомцана 100% на 12 сек.
  • Аура меткого выстрела увеличивает силу атаки на 10% и увеличивает шанс крита на 5%. Доступна всем специализациям.
  • ММ. Верный выстрел теперь генерирует 15 концентрации вместо 9.
  • ММ. После двух верных выстрелов подряд количество концентрации генерируемое верным вывстрелом увеличивается на 6.
  • Сурв. Укус змеи генерирует 3 концентрации раз в 3 сек. Эффект действует только от одного укуса.
  • Новая способность. «Обращение в бегство». Вы призываете всех ваших питомцев, которые будут сражаться вместе с вами 10 сек. Звучит заманчиво, но Кд у этой способности 10 мин и кастуется 3 сек..

На данный момент это всё что я смог обнаружить. По мере нахождения или введения чего то новенького буду обновлять список.

4

Трансмогри…что?!

Категории: Трансмогрификация
Апрель
13

Каждый игрок в WoW хочет чтобы его персонаж выглядел оригинально и задерживал на себе взгляды окружающих. Введение трансмогрификации позволило персонализировать внешний облик персонажа, сохранив характеристики одетых предметов. В серии статей о трансмогрификации я буду выкладывать различные скриншоты с вариантами транса доспехов охотника с описанием того где эти предметы удобнее добыть. Примеры нескольких трансмогрификаций вы можете увидеть ниже.

8

Танго с аспектами

Категории: PvP, Гайды, Макросы, Способности
Апрель
08

Одной из отличительных особенностей охотника является механика Духов, которые дают тот или иной баф. Одновременно может быть активен только один дух, но они не имею ГКД с остальными способностями охотника. Так же в катаклизме появился новый дух — , который позволил использовать и на ходу, что здорово повысило подвижность охотников. С введением в игру этого духа появилась потребность часто переключаться между аспектами. Именно благодаря этому появилась система «аспект денс». Заключается она в написании макроса на основные атакующие способности. В макросе прописывается активация определенного аспекта  вместе с атакующим выстрелом. Как правило, прописывается автоматическое включение под , ,  и и под и . В итоге мы получаем увеличение урона атакующими выстрелами, и возможность использовать на бегу выстрелы накапливающие концентрацию. Система конечно не идеальна, потому что порой происходит потребность несколько раз нажимать макрос для его эффективности, но она здорово экономит количество кнопок, которых и так не мало. и русское порно онлайн.

Добавить комментарий

РБГ. Дефим точки.

Категории: PvP, Гайды, РБГ
Апрель
04

Лучи добра вам, уважаемые читатели. Сегодня Я начну погружение в нюансы игры на Рейтинговом Поле Боя (вкратце РПБ).

Добавить комментарий